Username: Puzzlefountain
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example HITORI
Annerite alcune caselle in modo che non rimangano numeri ripetuti nelle righe e nelle colonne. Le caselle annerite non possono toccarsi di lato (ma è permesso in diagonale). A gioco risolto tutte le caselle bianche dovranno comunicare fra loro, formando cioè un blocco unico senza formazioni isolate.

MOUSE: Cliccate su una casella per annerirla. Cliccate ancora per indicare che non va annerita. Un terzo click eliminerà ogni simbolo.

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