Not logged in

Kropki

Inserite in ogni casella un numero da 1 a N, in modo che in ogni riga e colonna ogni numero compaia esattamente una volta. Nelle caselle divise da un pallino nero i due numeri sono uno il doppio dell'altro, nelle caselle divise da un pallino bianco i due numeri sono consecutivi. Se non ci sono pallini i due numeri non sono né uno il doppio dell'altro né consecutivi. Fra un 1 e un 2 ci può essere sia un pallino bianco che uno nero.

EsempioSoluzione
Logo Tetrapyramis
Devi essere iscritto e loggato per poter giocare al gioco del giorno

Istruzioni

Il tempo parte nel momento in cui la pagina viene aperta per la prima volta (ogni giorno), poi non può essere fermato nemmeno chiudendo la pagina.

Usate la tastiera per inserire i simboli (vedi legenda sopra al gioco), CANC per ripulire una casella

Classifica